ニコニコから転載
ずっと俺のターン!
轉載自NICO
宮本武蔵で夏の陣(難易度:神の領域)に挑んできました。バサラ技の最後の投てきをクリーンヒットさせられるかどうかが鍵となります。 装備品武器:第八武器防具:第三防具アイテム: 愚か者の法(与えるダメージ1.5倍 受けるダメージ3倍) 手練の準備(戦極ドライブが一段階溜まった状態で出撃) 神の領域(難易度神の領域) 猛将の怒り(バサラ技の威力1.5倍) 熱唱つづみ(BGM変更)
前作(BASARA2)と比べヒット数が稼げなくなったため99999Hits稼ぐのは不可能かと思われましたが、遂にお館様で達成しました(かなり面倒な方法ですが)。 方法: 動画の通りゲージ溜め→究極バサラ技発動→究極バサラ技中ゲージ溜め→究極バサラ技終了と同時に究極バサラ技発動を繰り返します。 究極バサラ技発動を繰り返していけばヒット数が途切れるということがまずなくなるので、地道に敵に究極バサラ技を当て続けていけばカンストまでヒット数が溜まります。(2時間位かかりました) ステージ: 大坂夏の陣(敵兵、法螺貝兵の数が多く、幸村の邪魔が入らないため) 装備品武器:第一武器(攻撃力を低くするため) 防具:無し(常時バサラ技を発動するので必要なし) 固有技:徐かなること林の如く(ゲージを溜めるため必要) もう一つの固有技は何でも構いませんアイテム: 常時究極バサラ技を発動させる為に必要-血の絆(体力が少しづつ回復する) -火事場の馬鹿力(体力が赤い時バサラ技が究極バサラ技になる) -黄金の招き猫(50人倒すごとにおにぎりの代わりに招き猫が出てくる) ↑の代わりに鍛錬用拘束具(撃破人数の経験値+150% 体力最大値が大幅に減少)の方が良いかもしれません少ない敵でより多くのヒット数を稼ぐために必要-神の領域(難易度神の領域) -爆裂風林火山(バサラ技中敵が刻印状態になる) 究極バサラ技で無ければ連続で出していてもヒット数が途切れてしまうため常に体力を赤色に保つ必要があります。 その為なるべくおにぎりを取らないように黄金の招き猫を装備しておにぎりを避けて進むか、鍛錬用拘束具を装備してすぐ体力を赤色に戻せるようにしておく必要があります。
武器:舞風粋如防具:鬼神面 夜叉固有技:恋のかけひき、夢心地アイテム:1.剛力の腕輪 2.必勝だるま 3.愚か者の法 4.傾奇者が通る 5.清正の虎皮前田慶次vs宮本武蔵 :p
來源:NICONICO動畫www.nicovideo.jp
戦国BASARA OP crosswise
Kasuga in her alt costume, played on HARD. There is a 1 second lag when I record and play. For some reason BASARA2 is a bit 'unplayble' because of it, compared to other games. Thus, the reason for getting hit a lot and attacking in the wrong direction, etc. The reason for this video is because I love Sunday Mouri and his quotes are rather funny. Chaste Shimazu is okay but yes, Sunday Mouri is the win. 我が日輪の申し子サンヂー、見るがいい~!
島津攻略の際には是非挑戦してみてください!気持ちいいです(謎)
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) Wii/PS2 Capcom
キャラクター:ザビー称号:スーパーコンボ称号ポイント:25 条件:大武闘会、対戦モード以外で初めて10000hits達成。 武器:E.ブレイク防具: - 固有技:炎あれ、天罰あれアイテム: 狂戦士の帷子 神の領域
Sengoku BASARA2 storymode opening for Date Masamune.
政宗外伝ストーリー オープニング&エンディング武器:亜羅棲斗流防具:雷我固有技:MAGUNUM STEP、WAR DANCE アイテム:1.剛力の腕輪 2.必勝だるま 3.猛将の怒り 4.愚か者の法 5.無限六爪流若本 規夫 :****
ニコニコより移転
戦国BASARA英雄外伝松永秀久
一時間挑発後に究極basara技発動
こっちにもうp
Sengoku BASARA2 storymode opening for Sanada Yukimura
クリアするだけなら余裕ですが、忍者のクナイが避け辛いのでノーダメとなるとかなりキツイです。乱戦状態だとほぼ確実に喰らってしまうので;なのでほとんどバサラ技頼みにw;いろんな動画を見てきて思ったんですが、大盾を壊す時に有効な技が無い場合はこの方法使った方が早いはずなのに使われてないのは何故??
なんだか幸せな気分になります!ニコ動から転載。
Sengoku BASARA2 storymode opening for Takenaka Hanbei.
下路:島津(Gbi-aCE)vs立花道雪(JK-Fox) 上路:森蘭丸(GBI-QQ)vs鬼小島彌太郎(OrzrOOrz)、雜賀孫市(Genius_Geek) 中路:本多忠勝(Kbu-dodo)、竹中半兵衛(KBU-ILFD)、德川家康(TruMpeT_CyK)vs毛利元就(Rt-god)、伊達政宗(BF1) 在上場比賽中由The Ten隊的聯合軍先馳得點後,在這場比賽中HAHA隊有著絕對不能輸的壓力,而The Ten隊也不打算輕易讓出勝利果實。本場比賽中HAHA隊成功的改變了上一場被動的戰況,這場比賽精彩會戰不斷,雙方你來我往互不相讓。戰況在大多數時間皆呈現55波的態勢。而這場慘烈的的對抗在雙方中後期各斷線了一名成員後,在90分鐘時劃下句點。 開場The Ten隊再度展開強盜軍師cp區的爭奪戰,單人cp的伊達政宗則是收完三隻小強盜立即閃人,在各有所得下雙方散開各自cp。 以為開場的平穩可以維持到有人生到六及之前那就大錯特錯了!遊戲進行到兩分半,織田中路三人對單人稱線的毛利發動偷襲,在三人各一定招加電捲的情況下,毛利元就在三級之初就被送回水池。 雙方把兩隻需要裝備的後期主火力雜賀孫市與森藍丸放在上路,這使得上路成為雙方偷襲戰的必爭之地,雙方都期望能一舉達到壓制對方後期英雄以及使得己方後期英雄賺大的雙重目標。 在此情況下,首先發動攻勢的是織田軍。在四級賺出吹箭的德川家康立即去上路偷襲,由於遊戲時間過早雜賀還沒防備,在有心算無心之下雜賀立即被送回家。 撇開平靜的下路不談,中路本多在六級時已經有了兩件鎧直垂(+50%攻速),隨後在竹中的配合下開大決吃掉了強盜頭目。此時本多裝備漸好,已經成為聯合方的隱憂。 然而聯合方中路出了場控毛利不是出假的。在織田方二度對雜賀發動偷襲時,遭到了毛利、小島的反偷襲,結果反而是森藍丸遇難。遊戲進行至此聯合方的強勢AOE法術已經逐漸成型,會戰優勢向聯合方傾斜。 幾乎每分鐘雙方就有人陣亡! 野戰打到後來幾乎 ...
Sengoku Basara 3 (戦国BASARA3, Sengoku Basara Surī), is an upcoming 2010 action-adventure video game developed and published by Capcom for the PlayStation 3 and Wii. The game is the sequel to Sengoku Basara 2 and will be released on July 29, 2010 in Japan.
nico
・前田慶次(森田成一) ・伊達政宗(中井和哉) ・真田幸村(保志総一朗) ・武田信玄(玄田哲章) SENGOKU BASARA(Devil Kings) ニコニコ動画より。 www.nicovideo.jp